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Foto del escritorTatiana Sandoval Pizarro

UDA-Fábrica de proyectos

20 de julio de 2016


A continuación los proyectos presentados en el 2016 por los estudiantes de Diseño Gráfico de la Universidad del Azuay-Cuenca.


Relevamiento y análisis semántico-morfológico de la producción gráfica de la Cultura Precolombina Cañari

Xavier Oyervide


Diseño de Apliques Artesanales con Criterios de Alta Costura

Verónica Bravo

Diseño de identidad y campaña gráfica para la promoción del proyecto Municipal de motivación lectora "Bicilibro"

María Clara León R.

Diseño gráfico de una campaña social para concientizar a niños cuencanos acerca del bullyng

Mauricio Sacoto

Diseño de un producto editorial digital para difundir la comida típica ecuatoriana en los hogares

Sebastián Ordóñez Vivar

Diseño interior de viviendas de migrantes universitarios en la ciudad de Cuenca: generación de una propuesta funcional

Juan Andrés Barahona Rodríguez

Investigación del diseño morfológico de la arquitectura tradicional cuencana, para la generación de nuevos elementos gráficos

María Gabriela Moreno

Diseño de elementos gráficos basados en la gastronomía gualacense y aplicado a productos

Margarita Piña

Diseño de una campaña gráfica para colocar la literatura nacional como elemento identitario

Daniela Patiño León

Diseño de una campaña publicitaria para la promoción turística del Archipiélago de Jambelí en la provincia de El Oro

Adriana Muñoz Trujillo

Evaluación de la calidad del jean posterior a la lavandería en la pequeña industria de Cuenca

Jhesenia Tenezaca

La naturaleza en el espacio interior, a través de la corteza del árbol

Gabriela Abarca

Diseño de productos gráficos editoriales que informen sobre la calidad de los alimentos que se consumen

Vanessa Rubio S.

Diseño de elementos textiles para la ambientación de espacios interiores del hogar en base al tejido autóctono otavaleño

Tamara Galindo

Diseño de una línea de personajes ilustrados aplicados a una campaña BTL para la difusión de las culturas asiáticas en los niños

Tin Tin Chen

Diseño de un producto editorial interactivo que ayude a resolver problemas de autoestima en adolescentes mujeres

María Cristina Moreno Ochoa

Diseño e implementación de una estrategia gráfica para la concientización acerca del Phubbing

María Cristina Vanegas

Investigación, experimentación y reciclaje con fundas plásticas, elaboración de bases textiles para la creación de accesorios

Verónica Alvarado

Diseño Editorial como Recurso para el Rescate de la Identidad Patrimonial

Daniela Merchán

Tejiendo un futuro: experimentación tecnológica aplicada a la técnica del tejido de punto artesanal

Christian Jarama

Experimentación de técnicas textiles en la fibra de trigo y cebada de las artesanías del cantón Nabón

Ana Patricia Guillen

Diseño de elementos gráficos basados en los recursos identitarios de Zamora Chinchipe

Madhisont León

Otros diseños

Artículo: Tatiana Sandoval

Fotografía: Tatiana Sandoval


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